《命运2》是一款很经典的fps类游戏,有单人剧情模式,也有线上多人战局。近期就更新了一个DLC遗落之族,里面更新了很多的金装,模组等等。今天牛游网小编就给大家带来《命运2》遗落之族DLC内容一览,希望大家能够喜欢!
武器
双尾狐:双发火箭筒
三一恶灵:精准击杀触发闪电箭风暴
不当行为:5次命中后产生爆炸
黑爪:可以放波的剑
千重音:可产生爆炸的火焰光束
希望终结:可透视墙后:可贯通目标
黑桃A:击杀后换弹可造成额外伤害
安泰护卫:滑铲时反射弹丸
护甲
丛林狼六号:双重闪避
彩火:动能精准击杀可造成元素爆炸
游戏更新路线图
棒鸡改进了之前发布的更新路线图,会有更多更新在8月份就推出,具体时间为8月28日,包括
·武器槽改进
·里程碑和挑战改进
·导航改进
·添加英雄级主线任务关卡
·配色批量删除
图中我们还可以看到的9月4日随着遗落之族一起到来的改进包括
·物品收集系统
·游戏内成就系统
·武器随机技能
·武器模组改进
·3张新的PVP地图
(PS平台另有一张独占地图)
·新的PVP模式
·对能量等级敏感的铁旗模式和玖的试炼模式
·游戏内的传说故事
·新的赏金任务以及更多未揭幕的内容
英雄至日
8月1日起,命运2将会开启英雄至日活动,庆祝英雄们挫败了猩红军团的入侵。术士导师Ikora将会作为活动的代表,指引玩家通过追忆的形式,以更高的难度回顾主线中的那些战斗场景
活动任务将会指引玩家将游戏最初套装,将光等从240升至340,最终升至400,并进一步解锁大师。且可保留各个阶段升级的外观
在英雄至日开放后,也会开放最后5项命运2第一年胜利时刻的解锁项目,玩家可以在游戏中直接以赏金任务的形式领取和完成
英雄至日期间还会有额外的表情和机灵,皮肤等可以从升级的记忆水晶中获取
模组改进
关于路线图中的装备模组改进,gameinformer有一些独家报道
重点部分翻译:让模组更有意义
·玩家需要用模组来达到满光等,使模组更像一种要求而非一种有趣的工具,例如动能武器伤害模组,除了加5点光等外完全没有什么效用。
·在遗落之族中,模组会变得更好用,也不会再提供额外光等。所以遗落之族发布时,将只存在紫色模组,没有合并蓝色模组这回事儿了。
·当然也不用担心老模组会被浪费,秋更落地时,玩家可以在枪匠处以旧换新,也不会再有属性模组去调整能量和高能武器的元素属性了。
·新的模组将会更少涉及冷却这类体感不那么明显的强化,着重于玩家可以明确感知的属性。例如有一种模组就可以让玩家提高空中开火时的准确性(类似命运1代的伊卡路斯);'雷达调率'模组可以让玩家在切换至非开镜状态下时更快的恢复雷达显示(更接近1代的状态),'目标调整'模组使武器获得更好的目标捕获能力。
·在模组变得更具效用的同时,获得模组也会比之前困难一些。装备模组应该更像玩家在制造一把属于自己的枪械,而非时而将零部件换进换出。“像是你给自己最喜欢的武器画上点睛的一笔。”
·Raid掉落的武器也适用于新的模组系统,但同样也会有raid专属的技能模组。理论上来说专属技能只会适用于该raid,“但偷偷放进去一些泛用性更强的技能也不是不可能。”
以上就是《命运2》遗落之族DLC内容一览的所有内容,希望能够给大家带来帮助!
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19游戏网整理报道
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